Frostpunk sur Switch et Switch 2 : rendez-vous le 19 octobre

11 bit studios sortira Frostpunk sur Switch et Switch 2 le 19 octobre. Le jeu arrive en deux formules, l’une seule et l’autre accompagnée de ses trois extensions. Une démo est déjà jouable sur la boutique de Nintendo.

Un canyon de glace vu du ciel, blanc et bleu, où quelques bâtiments minuscules s'accrochent au fond.

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Bande-annonce

La sortie de Frostpunk sur Switch referme un parcours de huit ans. Le titre de 11 bit studios a été publié sur PC le 24 avril 2018. Il a rejoint la PS4 et la Xbox One le 11 octobre 2019, puis les téléphones le 29 octobre 2024.

Diriger la dernière ville de la Terre

Frostpunk pose une situation simple et la laisse pourrir. La Terre a gelé, un générateur de charbon chauffe un cratère, et une poignée de survivants s’installe autour. Le joueur décide de tout : qui travaille, combien d’heures, qui mange, qui se soigne, qui obéit. Chaque loi votée élargit ce que la ville peut faire et rétrécit ce qu’elle est.

Rien dans le jeu ne commente ces choix. Il les applique, puis montre le résultat quelques heures plus tard, quand il est trop tard pour revenir en arrière. Cette façon de faire payer les décisions l’a distingué des autres jeux de gestion à sa sortie, et lui a valu une nomination aux BAFTA Games Awards.

11 bit studios avait déjà bâti sa réputation sur ce terrain avec This War of Mine, qui plaçait le joueur du côté des civils d’une ville assiégée. Le studio polonais écrit des jeux où la mauvaise solution est la seule disponible, et il le fait depuis plus de dix ans.

Deux versions, dont une avec les trois extensions

La boutique de Nintendo proposera le jeu seul ou la Complete Edition. La seconde ajoute les trois extensions parues depuis 2019. Chacune raconte une autre ville.

ExtensionCe qu’elle raconte
The Riftsune colonie coupée en deux par des crevasses, qu’il faut franchir
The Last Autumnla construction du générateur, avant le gel
On The Edgeun avant-poste dépendant d’une autre ville pour survivre

Une démo est déjà disponible. Elle sert à trancher la seule vraie question technique de cette version : la lisibilité d’une interface de gestion dense sur un écran portable. Les menus empilent des jauges, des bâtiments et des lois autour d’une carte circulaire, et ce genre de construction ne survit pas toujours à la réduction.

Aucune différence n’est annoncée entre la version Switch et la version Switch 2, hors la machine qui les fait tourner. L’éditeur ne communique ni sur le rendu ni sur un contenu propre à la console récente.

Faut-il préférer la Complete Edition ?

Oui, à une condition : avoir l’intention de rejouer. La campagne principale se termine, et son dénouement est le moment le plus commenté du jeu. Les trois extensions ne la prolongent pas. Elles la rejouent autrement, avec d’autres contraintes et d’autres dilemmes.

The Last Autumn inverse même la proposition de départ, puisqu’on y bâtit le générateur au lieu de l’exploiter. Quelqu’un qui veut seulement voir de quoi il retourne peut commencer par la version nue, les extensions resteront disponibles ensuite. Mais pour un jeu de 2018 livré d’un bloc, l’écart entre les deux formules est rarement aussi justifié.

Une suite sortie, une préquelle en chantier

Le studio n’a pas arrêté la série en route. Frostpunk 2 est sorti et élargit l’échelle : on n’y dirige plus une ville mais une fédération, avec des factions qui négocient et des ressources qui se comptent par milliers. 11 bit studios travaille par ailleurs sur Frostpunk 1886, qui revient à la formule du premier épisode.

L’arrivée de Frostpunk sur Switch et Switch 2 n’est donc pas un dernier tour de piste avant l’oubli. C’est le moment où le catalogue complet devient accessible sur les machines de Nintendo, pendant que la série y ajoute un chapitre.

Huit ans de retard, et un jeu qui n’a rien perdu. Frostpunk ne dépendait d’aucune prouesse technique pour fonctionner, seulement d’une suite de décisions qu’on paie. Sur une console qu’on emporte, le format lui va même mieux qu’avant : ces parties-là se jouent par tranches, et on y pense entre deux.

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