Cutscene est un média indépendant francophone consacré au jeu vidéo, au cinéma et aux séries. Nous couvrons l’actualité au quotidien, mais notre cœur de métier reste la critique qui prend le temps : critiques argumentées, découvertes d’œuvres passées sous les radars et dossiers de fond. Côté jeu vidéo, nous suivons le PC, la PlayStation 5, les Xbox Series et la Nintendo Switch 2. Côté cinéma et séries, les sorties en salles comme celles des plateformes.
Cette page rassemble tout ce qu’un éditeur, un studio ou une agence peut avoir besoin de savoir avant de nous contacter. Pour aller droit au but : presse@cutscene.fr.
Ce que nous recherchons
Côté jeu vidéo : les codes de test (Steam, Epic, PlayStation, Xbox, Nintendo eShop) et les accès anticipés ou versions preview. Nous sommes également joignables via Steam Curator Connect.
Côté cinéma et séries : les screeners et liens de visionnage, les invitations aux projections de presse, les exemplaires Blu-ray et DVD, et les accès aux plateformes avant diffusion.
Dans les deux cas : visuels et bandes-annonces en haute définition, dossiers de presse, et propositions d’interviews.
Nous avons un faible assumé pour les productions indépendantes, les œuvres à forte identité artistique et les titres dont personne ne parle encore. Un gros budget n’est jamais un critère, la singularité en est un.
Notre méthode de notation
Depuis le 24 septembre 2026, nos critiques portent une note sur 20. Elle ne se saisit pas directement : elle est la moyenne de cinq critères notés de 0 à 4, ramenée sur 20. Un critère qui ne s’applique pas à l’œuvre se laisse vide, et la note est alors ramenée sur les seuls critères notés. Un puzzle sans récit n’est pas puni de ne pas en avoir.
- Ce qu’on y fait : la boucle, les commandes, la difficulté, ce qu’on répète pendant des heures.
- Ce qu’on y voit et entend : direction artistique, mise en scène, son et musique.
- Ce qu’on y raconte : écriture, personnages, univers, ton.
- Comment ça tourne : performances, stabilité, confort, interface, accessibilité.
- Ce qu’il en reste : densité, longueur utile, envie d’y revenir.
La mention se déduit de la note par bandes fixes, elle ne se choisit pas. Il est donc impossible d’écrire « Essentiel » sous un 18, et le lecteur voit où sont partis les points. Chaque critique s’accompagne de nos points forts, de nos réserves et d’une fiche technique.
| Mention | Note | Ce qu’elle signifie |
|---|---|---|
| Essentiel | 18 à 20 | Une réussite majeure, de celles qui marquent leur genre ou leur année. À ne pas manquer. |
| Recommandé | 14 à 17 | Une réussite dont les qualités dépassent largement les réserves que nous formulons. |
| Honorable | 10 à 13 | L’œuvre remplit son contrat, avec des limites réelles. À réserver à son public. |
| Décevant | 0 à 9 | Les défauts prennent le pas sur les intentions, malgré d’éventuelles bonnes idées. |
Nos découvertes ne portent volontairement ni note ni mention : il s’agit d’un premier regard, pas d’un verdict. Nos dossiers ne sont pas notés non plus. Quand une critique n’a pas pu être menée dans des conditions idéales (version incomplète, serveurs vides avant lancement, screener non définitif), nous le disons dans l’article plutôt que de faire comme si de rien n’était.
Nos formats
- Actualité : l’info du jour, recoupée et mise en perspective.
- Test (jeu vidéo) et critique (cinéma, séries) : l’avis complet, avec note sur 20, mention, points forts et points faibles.
- Découverte : un premier regard sur une œuvre qui mérite l’attention, sans verdict.
- Dossier : l’analyse de fond, sur un studio, un auteur, un genre ou une tendance.
Nos engagements
Nous respectons scrupuleusement les embargos, à condition qu’ils nous soient communiqués clairement. Nous voyons les films et les épisodes en entier, nous testons les jeux dans des conditions réelles, et nous menons nos parties à leur terme quand le format s’y prête. Recevoir un code, un accès ou une invitation n’engage rien de notre part et n’influence jamais notre jugement : aucun partenaire n’a de droit de regard sur nos contenus. Toute situation susceptible de créer un conflit d’intérêt est signalée en pied d’article, et nos corrections sont datées et assumées. Le détail figure dans notre charte éditoriale.
Ce que nous ne faisons pas
Par souci de clarté, autant le dire d’emblée. Nous ne publions aucun contenu sponsorisé déguisé en article éditorial. Nous ne garantissons jamais une couverture, ni son calendrier, ni sa tonalité, en échange d’un code. Nous ne soumettons pas nos textes à relecture avant publication. Et nous ne retirons pas une critique parce qu’elle déplaît. En revanche, nous corrigeons toute erreur factuelle qui nous est signalée, rapidement et sans discuter.
Nos dernières critiques
Pour juger sur pièces plutôt que sur promesses, voici nos critiques les plus récentes.
Kit média
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Contact presse
Écrivez directement à presse@cutscene.fr. Nous lisons chaque message et répondons aux sollicitations qui correspondent à notre ligne, dans la mesure de nos moyens. Pour maximiser vos chances, précisez la date de sortie, les plateformes, l’éventuel embargo et joignez une bande-annonce.
L’adresse postale pour l’envoi de supports physiques est communiquée sur demande. Interlocuteur : Nicolas Deleplace, directeur de la publication.