Dossier
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Roguelike vs roguelite : tout dépend de ce qui survit à votre mort
Quarante ans apres Rogue, deux ecoles se disputent le meme heritage et un seul critere les separe vraiment. Tout se joue sur…
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Les jeux sans une seule arme : que fait un joueur qui ne se bat pas ?
Retirer le combat d’un jeu, c’est enlever le verbe qui structure le médium depuis cinquante ans. Certains trouvent quoi mettre à la…
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Le mois le plus doux de l’année : notre grande sélection cozy de juillet
On ne va pas se mentir : 2026 aura été une année dure pour le jeu vidéo. Licenciements en cascade, studios qui…
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The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves peut-il rallumer le feu sacré de The Witcher ?
En février 2022, une poignée de vétérans de The Witcher 3: Wild Hunt quittaient les couloirs de CD Projekt Red pour fonder…
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L’été des remakes : pourquoi le jeu vidéo carbure à la nostalgie en 2026
Black Flag, Halo, Ocarina of Time : l’été 2026 ressuscite les classiques à la chaîne. Derrière la nostalgie, une industrie exsangue qui…
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Ninja Theory : le studio qui pariait sur l’émotion
Microsoft ferme Ninja Theory neuf jours apres avoir annonce un nouveau Hellblade. Retour sur 26 ans d’un studio qui pariait sur l’emotion.
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Spiders : la fin d’un studio français pas comme les autres
Le studio français Spiders (GreedFall, Steelrising) a fermé après dix-huit ans, emporté par l’insolvabilité de Nacon. Hommage à un studio AA ambitieux…