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Jeu vidéo

Quake

Le premier jeu de tir d'id Software à décrire le monde comme un volume polygonal. Son moteur réseau a été refait en public par John Carmack, puis livré sous le nom de QuakeWorld.

Développeur
id Software
Éditeur
id Software
Plateformes / consoles
PC
Genre
Jeu de tir
Date de sortie
22 juin 1996

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