Tetris Effect revient en 2027 en réalité mixte

Enhance, Monstars et Resonair ont annoncé le 23 septembre Tetris Effect: Mixed Realities, prévu en 2027 sur les casques Meta Quest 3 et 3S et sur les lunettes que prépare Meta. La pièce du joueur devient le décor, et les pièces se posent à la main, sans manette.

Deux silhouettes humaines faites de particules lumineuses se font face dans un espace étoilé, une pièce de Tetris flottant entre elles.

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Votre salon devient un aquarium des profondeurs, puis une station spatiale. Tetris Effect revient en 2027 dans une version de réalité mixte annoncée le 23 septembre, et elle se joue à mains nues, sans manette.

L’éditeur Enhance et les studios Monstars et Resonair l’ont présentée pendant la conférence Meta Connect. Elle s’appelle Tetris Effect: Mixed Realities et sortira sur les casques Quest 3 et 3S, ainsi que sur les lunettes que Meta prépare.

Le décor, c’est la pièce où vous êtes

Le principe repose sur deux techniques du casque, le suivi des mains et la vidéo transmise par les caméras. Les murs autour du joueur se changent en décor, et les pièces se posent avec les doigts. Enhance parle de bâtir, pièce après pièce, « des passages vers d’autres dimensions qui brouillent la frontière entre le réel et le virtuel ».

La formule promotionnelle est chargée, mais le geste est clair. Plus d’écran, plus de manette, et un jeu qui prend la mesure de votre chambre pour y installer sa grille. C’est le premier Tetris Effect conçu d’emblée pour ça.

Que reste-t-il du Tetris Effect de 2018 ?

L’original, sorti en novembre 2018, est signé Tetsuya Mizuguchi, qui a passé sa carrière à faire réagir la musique aux gestes du joueur. Son idée tenait en une phrase : faire du son et de la lumière la récompense de chaque pièce posée. La musique finit par se construire sous les doigts du joueur. Le jeu a été porté sur presque tout, casques compris.

La réalité virtuelle y était déjà, sur les casques de PlayStation comme sur ceux de Meta. C’était alors une manière parmi d’autres de regarder le même jeu, avec les mêmes commandes et la même grille flottant devant soi. Enhance présente cette fois la réalité mixte comme le point de départ, et c’est ce qui lui fait employer le mot de refonte.

Enhance présente cette nouvelle version comme une refonte et non comme un portage, ce que confirme le changement de commande. Rien n’a été dit pour l’instant d’un mode multijoueur, ni d’une reprise des tableaux existants.

Une sortie en 2027, sans plus de précision

La page officielle du jeu ne donne ni mois, ni tarif, ni configuration requise. Elle confirme l’exclusivité au matériel de Meta, ce qui exclut pour l’instant les casques PlayStation VR2 et les casques PC.

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