Jeux vidéo
Dossier · À la uneLife is Strange, ou le prix de l’irréversibleDe l'effet papillon au deuil, Life is Strange demande au joueur autre chose que des choix. Sa musique a changé ce qu'on attend d'une bande-son, et le studio qui l'a créée paie…
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Hayden Panettiere est décédée à l’âge de 36 ans
L’actrice américaine est morte à 36 ans. Elle prêtait sa voix à Kairi dans les deux premiers Kingdom Hearts, et jouait Sam…
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Osaka Indie Games Summit : 90 jeux et deux jours ouverts à tous
Le salon indépendant d’Osaka revient les 3 et 4 octobre avec quatre-vingt-dix jeux dans sa première vague, et ouvre cette fois ses…
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Les sorties jeux vidéo de la semaine du 17 août 2026
Arkham sombre mardi, Cold Symmetry rouvre son charnier jeudi et Okabe rembobine dans la foulée. Notre tour d’horizon de la semaine, extensions…
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The Sinking City 2 sort le 18 août, et son studio revient de loin
Le premier épisode a disparu des boutiques pendant un conflit d’édition. La suite est autoéditée, financée par ses joueurs, et change de…
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Kingdom Hearts IV sortira fin 2027, avec Coco comme premier monde Disney
Square Enix a daté Kingdom Hearts IV à la D23, la convention de Disney. Le premier monde annoncé est celui de Coco,…
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Netflix ferme Night School Studio, six semaines après avoir salué son dernier jeu
Le studio d’Oxenfree, premier rachat de Netflix dans le jeu vidéo en 2021, ferme ses portes. Le studio finlandais Moonloot également, sans…
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Sept ans après, War in the North revient en Legacy Edition
Retiré des boutiques en 2019 après l’expiration de la licence Tolkien, l’action-RPG de Snowblind revient chez Aspyr. Switch et Switch 2 le…
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Nautus : les auteurs de Have a Nice Death descendent sous l’eau, à quatre
Le studio montpelliérain Magic Design Studios annonce une aventure sous-marine coopérative, éditée par Arc Games, en accès anticipé sur PC en 2027.
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Le réalisateur de Beast of Reincarnation reconnaît que son jeu doit être amélioré
Kota Furushima s’excuse auprès des joueurs et détaille les correctifs à venir : rythme du récit, fenêtres de parade, cinématiques passables, optimisation…
