Slay the Spire 2 est un roguelite de construction de deck développé et édité par Mega Crit, en accès anticipé sur PC depuis le 5 mars 2026.
Son concept est très simple : on gravit une tour en combattant avec un paquet de cartes enrichi à chaque étage, et une défaite renvoie au pied de la tour. Le jeu se joue seul ou jusqu’à quatre en coopération. Mega Crit a annoncé 3 millions d’exemplaires vendus en une semaine dans sa lettre d’information de mars.
Un musicien armé d’un arc
La mise à jour 0.113, publiée le 12 novembre, ajoute The Fool, le premier nouveau personnage de l’accès anticipé. Il rejoint les cinq personnages jouables du lancement, dont trois venaient du premier Slay the Spire. Mega Crit le décrit comme un musicien fantasque qui se bat à l’arc, et prévient qu’il changera beaucoup avant d’arriver sur la version principale.

Mega Crit ne détaille pas ses cartes. Kotaku, qui a fait ses premières parties avec lui, décrit une flèche que certaines cartes plantent dans l’ennemi. Pour la récupérer, il faut frapper celui-ci trois fois ou l’achever, et les cartes qui en ont besoin restent bloquées d’ici là. The Fool peut aussi créer des cartes de tarot à l’effigie d’autres personnages. On y trouve le Watcher du premier Slay the Spire et le Hermit de Downfall, une extension créée par des joueurs.
Les modes Blitz et Dread
Blitz resserre la partie autour du deck. La carte des étages disparaît, l’or ne sert plus et, d’après Kotaku, le marchand donne des bonus et des cartes plutôt que des reliques. Le mode a ses propres niveaux d’Ascension (la difficulté croissante du jeu), cinq en tout, communs à tous les personnages. Il se débloque après une partie terminée en Ascension, quel que soit le niveau.
Dread s’adresse à ceux qui ont atteint l’Ascension 10 avec les six personnages, The Fool compris. Tous les modificateurs de difficulté y sont actifs, chaque boss renforce les ennemis de son acte et des malédictions s’ajoutent au deck pendant la montée. Mega Crit prévient que la mort y est attendue.
Une mise à jour réservée à la bêta
Ces nouveautés restent sur la branche bêta, où Mega Crit teste ses changements avant de les passer sur la version principale. Pour y jouer, il faut ouvrir les propriétés du jeu dans la bibliothèque Steam et choisir public-beta dans la rubrique des bêtas. La version principale reçoit de son côté le contenu de la bêta précédente, la 0.111.
Le patch ajoute aussi plusieurs événements dans les actes 2 et 3, dont un musée de la torture, et retouche l’équilibrage de nombreuses cartes. Les sites de repos peuvent désormais apparaître un étage plus tôt dans chaque acte.

La feuille de route de l’accès anticipé
Mega Crit avait publié sa feuille de route en avril, sans dates : des modes expérimentaux, un nouveau personnage et des versions alternatives des actes 2 et 3. En août, le studio annonçait des mises à jour plus espacées pour s’y consacrer, puis sa lettre d’octobre a fixé ce patch au 12 novembre. Les actes alternatifs restent à venir.
L’équipe sera au salon WePlay de Shanghai les 21 et 22 novembre, avec un stand jouable et une séance de questions-réponses avec Casey Yano, cofondateur du studio.




Laisser un commentaire