Control Resonant : Remedy ose le corps à corps

Remontré le 22 juin, Control Resonant confirme son virage : Remedy délaisse une partie du tir pour un combat rapproché à la Devil May Cry. La suite de Control sort le 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC.

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Bande-annonce

Remedy n’a jamais fait les choses comme tout le monde. Après Alan Wake, après le premier Control et sa Plus Vieille Maison qui se repliait sur elle-même comme un cauchemar administratif, le studio finlandais revient avec une suite qui assume un virage net. Control Resonant, remontré le 22 juin, troque une partie du tir à la troisième personne contre un corps à corps nerveux. Sortie annoncée le 24 septembre.

Fini le flingue, place aux poings

Le changement saute aux yeux. Là où le premier épisode reposait sur son pistolet de service mutant, Resonant met l’accent sur le combat rapproché. L’arme principale de Dylan Faden, l’Aberrant, se métamorphose en tout un arsenal, et le studio promet des armes interchangeables à la volée comme un arbre de compétences vertigineux. On pense forcément à Devil May Cry ou aux productions de PlatinumGames, références assumées d’un système qui veut de la vitesse et du style plutôt que de la couverture et du rechargement.

Control Resonant

Manhattan plutôt qu’un immeuble

Autre rupture : l’échelle. Fini le huis clos vertical de la Plus Vieille Maison, Resonant s’aventure dans des zones extérieures plus vastes, quelque part dans Manhattan, et laisse une vraie place à l’exploration et au jeu de rôle. Dylan dispose d’une capacité baptisée Shift, qui lui permet de se déplacer à travers des anomalies de gravité, de marcher sur les murs, la perspective basculant avec lui. Du Remedy pur jus : l’architecture comme terrain de jeu mental.

Control Resonant

Remedy le répète : le studio garde ses obsessions, la narration et le spectacle, mais pousse le curseur vers l’action-RPG et la liberté du joueur. Le pari n’est pas mince. Transformer un thriller paranormal contemplatif en démonstration de combat stylé, c’est prendre le risque de diluer l’étrangeté qui faisait tout le sel de Control. Rendez-vous le 24 septembre sur PS5, Xbox Series et PC pour voir si l’équilibre est trouvé.

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