Black Myth: Zhong Kui se montre 15 minutes

Game Science a diffusé 15 minutes de Black Myth: Zhong Kui, la suite de Wukong. Le combat y repose sur la parade plutôt que sur l’esquive, et rien n’est annoncé sur la date ni les plateformes.

Portrait en gros plan d'un visage peint en blanc aux motifs noirs, yeux jaunes perçants et longue barbe rouge, traversé par une traînée de lumière orange
Zhong Kui, magistrat chasseur de démons du folklore chinois.

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Bande-annonce

Un visage peint en blanc, des yeux jaunes, une longue barbe rouge. Game Science a diffusé 15 minutes de Black Myth: Zhong Kui sur sa chaîne officielle, et le singe de Wukong y cède la place à un magistrat chasseur de démons.

Un magistrat à la place du singe

Black Myth: Wukong tirait son héros de La Pérégrination vers l’Ouest, le roman qui a donné au jeu vidéo son singe le plus célèbre. Zhong Kui vient d’une autre tradition du folklore chinois : celle du fonctionnaire mort qui revient juger et capturer les démons plutôt que de les fuir.

Le changement de figure n’est pas cosmétique. Un magistrat n’a ni les métamorphoses ni l’agilité d’un singe, et la séquence diffusée le montre armé d’une lame, dans des montagnes brumeuses et devant des portiques de temple gardés par des statues de pierre.

Le combat ralentit

Ce que la séquence met en avant :

  • un héros armé d’une lame, sans les métamorphoses du singe
  • des montagnes brumeuses et des portiques de temple gardés par des statues
  • un tigre, en gros plan puis en combat
  • une créature émaciée maniant une lame démesurée

Là où Wukong reposait sur les transformations et sur l’esquive permanente, Zhong Kui bloque et pare : le tempo descend, la lecture de l’adversaire remonte. Le magistrat sait aussi appeler des entités surnaturelles qui combattent à ses côtés, ce qui met un second corps dans l’arène là où le singe se contentait de se dédoubler.

Pour un studio dont le premier jeu s’est vendu par millions sur une formule nerveuse, c’est un choix inattendu, et il suffit à distinguer ces 15 minutes d’une simple suite.

Créature émaciée à la peau grise et aux oreilles pointues agrippant une lame immense tenue à l'horizontale, une tête de tigre visible au bord du cadre
La lame tenue à deux mains, et le tigre qui attend.

Black Myth: Zhong Kui a-t-il une date de sortie ?

Non, et le studio n’en a jamais donné. Sur les machines, en revanche, il s’est engagé, et c’est plus net qu’on ne le lit : le jeu sortira sur PC et sur toutes les plateformes de salon grand public, selon ses propres termes, repris à l’identique par la presse chinoise. La liste nominative viendra plus tard.

Deux précisions de la diffusion tempèrent ces images, et le studio les donne lui-même. La séquence tourne sur une version de travail, en 21:9, et le jeu fini pourra différer de ce qu’on voit. Le héros, par ailleurs, n’y est jamais nommé.

Reste une date que Game Science n’a pas choisie au hasard. Ces 15 minutes sont sorties le 20 août 2026, deux ans jour pour jour après le lancement de Black Myth: Wukong sur PC et sur PS5. Le studio a fêté cet anniversaire en montrant son successeur.

Sur le même terrain de l’action chinoise à gros budget, nous avons couvert il y a cinq jours les 55 armes et quatre difficultés de Phantom Blade Zero, qui sort, lui, avec une date. Et sur la façon dont les grosses productions se bousculent en cette rentrée, notre agenda des sorties donne la mesure.

Quinze minutes, un magistrat à la place du singe, et un combat qui ralentit pour miser sur la parade. Game Science aurait pu refaire Wukong en plus grand, et choisit de changer de main. C’est courageux, et pour l’instant impossible à juger : sur une version de travail et sans le moindre calendrier, ces images restent une promesse.

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