Beyond Good & Evil 2 est une préquelle du jeu d’action-aventure devenu culte d’Ubisoft, sorti en 2003. Ubisoft Montpellier est toujours sur le coup, et le premier teaser remonte à mai 2008. 18 ans plus tard, beaucoup le croient mort. L’est-il ?
Le tumulte a été considérable. Ce teaser de 2008 a été montré à l’Ubidays, la convention d’Ubisoft, et il n’annonçait rien. L’éditeur n’a confirmé le développement qu’en octobre 2016, après huit ans de silence pendant lesquels l’équipe est passée sur Rayman Legends. Le jeu a ensuite été montré à l’E3 2017, puis à l’E3 2018.
La suite a été plus rude. Michel Ancel, qui l’avait imaginé, a quitté l’entreprise en septembre 2020. Le directeur créatif Emile Morel est mort en juillet 2023, à 40 ans. Fawzi Mesmar lui a succédé en octobre 2024. Aucune date de sortie n’a jamais été donnée, et le jeu a dépassé en 2022 la durée de développement de Duke Nukem Forever.
Un message de trois lignes, et une autorisation
Rik Godwin est scénariste principal chez Ubisoft Bordeaux. Il a écrit le 22 septembre sur son compte Bluesky : « Curieuse forme de non-annonce, mais depuis quelques mois je travaille sur Beyond Good & Evil 2, en soutien et en conseil. J’ai le droit de le dire, j’ai vérifié. » Il a joint l’illustration officielle du jeu à son message.

Pourquoi ces trois lignes comptent-elles ?
Parce qu’elles viennent de l’intérieur, et qu’elles sont autorisées. Godwin liste le jeu sur son profil aux côtés d’Assassin’s Creed Shadows et de Ghost Recon, et son studio, Ubisoft Bordeaux, fait partie des équipes qui épaulent Montpellier. Sa précision « j’ai vérifié » indique un feu vert de la communication.
Aucune plateforme, aucune date
Aucune plateforme n’est nommée, aucune fenêtre de sortie n’est avancée, et Godwin n’a rien dit du contenu. La dernière position publique d’Ubisoft remonte à janvier 2026, quand l’éditeur a confirmé que le projet survivait à une vague d’annulations internes.




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