Depuis l’annonce de Marvel’s Blade aux Game Awards 2023, Arkane Lyon avance dans un silence pesant. Pas une image au Xbox Games Showcase de juin, des rumeurs de fermeture qui rôdent sur fond de restructuration chez Xbox : de quoi inquiéter les fans de Dishonored. C’est dans ce climat tendu que Todd Howard a glissé quelques mots rassurants.
« Un travail vraiment, vraiment formidable »
Interrogé par Entertainment Weekly, le patron de Bethesda Game Studios n’a pas pu dire quand le jeu se montrerait, mais il a tenu à saluer l’avancée du studio lyonnais. « J’ai vu des choses hier encore, et les gens d’Arkane font un travail vraiment, vraiment formidable », a-t-il déclaré. Dans le contexte actuel, la phrase vaut plus qu’un compliment de circonstance.

Un Blade qui bouscule les habitudes d’Arkane
Pour rappel, Marvel’s Blade s’annonce comme une aventure solo, narrative et mature, qui suit Eric Brooks, le chasseur de vampires, dans les rues de Paris. Surtout, le jeu adopte une vue à la troisième personne, là où Arkane nous avait habitués à la première (Dishonored, Deathloop). Un virage censé mettre en valeur l’escrime et les arts martiaux du héros, mais qui sort clairement le studio de sa zone de confort.
Patience forcée
Côté calendrier, rien d’officiel, et il faut sans doute s’armer de patience : plusieurs sources évoquent une sortie visée pour 2027, ce qui rend 2026 très improbable. Le directeur Dinga Bakaba appelait lui-même au calme en début d’année, promettant un « jeu spécial ». Entré en pleine production fin 2024, Blade prend son temps, peut-être par nécessité.
Au fond, les mots de Todd Howard disent surtout une chose : Arkane Lyon travaille, et quelqu’un, tout en haut, le voit. Dans une industrie où les studios ferment plus vite qu’ils ne sortent leurs jeux, c’est presque une nouvelle en soi. Reste à transformer l’essai. On attendra 2027 s’il le faut, du moment qu’au bout il y a un grand Arkane.




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