The Witcher 3 Remastered : CD Projekt liste ses correctifs

CD Projekt a publié sur ses réseaux la liste des correctifs à venir pour The Witcher 3 Remastered. Les performances sur PS5 arrivent en tête, devant des ajustements visuels. Le studio n’annonce aucune date.

Un homme aux cheveux blancs en armure de cuir, deux épées dans le dos, adossé à un mur de pierre.

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The Witcher 3 Remastered a déjà reçu un correctif, le 1er octobre. Numéroté 5.000.200, il réparait l’absence de DLSS dans la version Xbox Play Anywhere sur PC et éclaircissait des intérieurs devenus trop sombres.

La PS5 en tête de liste

CD Projekt a publié sa liste sur ses réseaux. Les améliorations de performances y figurent en premier, avec la PS5 nommément citée, devant des ajustements visuels et la correction d’un bug touchant les récompenses Twitch.

Aucune date n’accompagne cette liste. Un joueur qui subit des chutes de fréquence d’images veut savoir quand, pas dans quel ordre.

CorrectifÉtat
DLSS sur PC, éclairage des intérieurslivré le 1er octobre
Performances, PS5 en premierannoncé, sans date
Ajustements visuelsannoncé, sans date
Récompenses Twitchannoncé, sans date
Une barque à voile glisse sur une mer calme vers un rocher pointu, sous un ciel rose au lever du jour.

Le correctif du 1er octobre n’a pas touché aux performances

C’est la source de l’agacement. La mise à jour est arrivée vite, deux jours après la sortie, mais elle traitait l’éclairage et une option graphique absente, pas les ralentissements signalés sur PS5 et PS5 Pro. Les joueurs concernés ont donc patché sans rien gagner.

L’éditeur dit enquêter sur les remontées déposées par son portail de support technique. La cause n’est donc pas encore identifiée, et un correctif de performances ne s’écrit pas tant qu’on ignore quoi corriger.

Le contraste avec la semaine précédente est rude. Le jeu vient de battre son record de fréquentation sur Steam, onze ans après sa sortie d’origine, et il le doit à une mise à niveau offerte. Des millions de personnes arrivent donc en même temps sur les mêmes défauts.

C’est le revers d’une opération généreuse. Offrir la mise à niveau a ramené tout le monde d’un coup. Parmi eux, beaucoup n’avaient pas relancé le jeu depuis des années, et découvrent The Witcher 3 Remastered par ses ralentissements plutôt que par son travail de lumière.

Le calendrier n’arrange rien. Un correctif de performances demande des semaines, quand l’attention retombe en quelques jours. Le studio corrigera donc pour un public déjà reparti ailleurs, et devra le faire revenir une seconde fois.

Pourquoi les performances arrivent-elles en dernier ?

Parce qu’elles sont le problème le plus difficile à cerner. Un éclairage trop sombre se voit sur une capture et se règle avec une valeur. Une chute de fréquence d’images dépend de la scène, du matériel, du mode d’affichage et parfois d’une sauvegarde précise, ce qui oblige à reproduire le cas avant de le traiter.

S’y ajoute une contrainte propre à ce chantier. Le jeu existe désormais en cinq déclinaisons, et chaque correction doit être vérifiée partout pour ne pas en casser une autre ailleurs. C’est le prix d’une mise à niveau offerte sur tout un catalogue.

Un homme aux cheveux blancs croise l'épée avec un combattant en armure, sur un rempart, par ciel clair.

450 mods, et une extension en 2027

Un partenariat élargi avec mod.io est annoncé dans la foulée, et le studio revendique déjà 450 mods disponibles. Il y a de quoi occuper le terrain pendant que les correctifs s’écrivent.

Le choix se comprend chez un studio dont une partie de la longévité vient de ses moddeurs. Le premier Witcher 3 a vécu dix ans grâce à eux, et leur donner une plateforme officielle dès la sortie du remaster revient à réamorcer la même mécanique.

La perspective lointaine, elle, n’a pas bougé. Songs of the Past, l’extension attendue en 2027, arrivera dans un jeu que des millions de personnes viennent de réinstaller. Et The Witcher 4 se profile derrière, sur un autre moteur.

Publier la liste sans les dates reste une demi-mesure. Elle vaut mieux que le silence, puisqu’elle nomme le problème au lieu de le minimiser. Mais tant que la PS5 reste en tête de liste sans calendrier, l’annonce dit surtout qu’on ne sait pas encore d’où ça vient.

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