Nintendo dit n’avoir aucun plan pour abandonner le physique

Bill van Zyll, vice-président de Nintendo Amérique latine, assure que l’entreprise suit ce que préfère le consommateur et n’envisage pas de renoncer aux cartouches. Sony arrêtera les disques pour ses nouveaux jeux en janvier 2028.

Une jungle dense aux arbres immenses, traversée d'oiseaux, sous une lumière verte diffuse.

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La Switch 2 est sortie en juin 2025 et vend ses jeux de deux façons. Nintendo le répète, il n’est pas question d’arrêter la boîte.

« Nous avons toujours été agnostiques »

Bill van Zyll dirige Nintendo pour l’Amérique latine. Il s’exprimait sur la chaîne du vidéaste Coelho no Japão, et ses propos ont été repérés par Eurogamer.

« Historiquement, nous avons toujours été très agnostiques », dit-il. « On suit ce que préfère le consommateur, et on en tient très largement compte. »

Il ajoute que la Switch 2 vient à peine de dépasser sa première année et qu’elle gère « le numérique et le physique ». Il tranche ensuite : « Il n’y a aucun plan pour abandonner le physique. »

La jaquette d'un jeu Nintendo Switch 2 dans son boîtier rouge, avec Fox, Falco, Peppy et Slippy devant un ciel orange.
Une cartouche Switch 2 contient le jeu, ou seulement une clé de téléchargement.

Les cartes-clés, l’angle mort de la promesse

Une cartouche Switch 2 ne contient pas forcément le jeu. Certaines le portent en entier, d’autres sont des cartes-clés : un simple droit de télécharger la version numérique.

Plusieurs sorties ont déclenché la colère des acheteurs qui découvraient, boîte en main, qu’ils avaient payé une licence et pas un jeu.

Le format a une justification économique. Une cartouche de grande capacité coûte plus cher à produire qu’une carte-clé, et l’écart se creuse sur les gros jeux.

La promesse de van Zyll porte donc sur le support, pas sur son contenu. Un rayon de cartouches peut rester bien garni tout en ne contenant plus rien.

Pourquoi cette sortie maintenant ?

Parce que Sony a tranché dans l’autre sens. L’éditeur a annoncé en juillet qu’il arrêterait de produire des disques pour tous ses nouveaux jeux à partir de janvier 2028, en invoquant le passage de ses clients au numérique.

Nous avions raconté ce que cette décision change pour la PS6, annoncée sans lecteur. Et un cabinet estimait cette semaine à 35 % la part physique des ventes de Wolverine, ce qui ne ressemble pas à un public disparu.

Vue à la première personne d'un canon de bras pointé sur une créature rouge, dans une caverne, interface affichée.

Une déclaration, et son périmètre

Van Zyll parle depuis l’Amérique latine, un marché où le prix d’un jeu et la qualité des connexions pèsent autrement qu’en Europe. Nintendo n’a pas repris ces mots au niveau mondial.

L’entreprise communique peu, et rarement par la voix d’un responsable régional. Une déclaration à un vidéaste n’a pas le statut d’un communiqué.

Rien n’indique non plus de calendrier. « Aucun plan » décrit l’état d’un projet à un instant donné, pas un engagement sur la durée.

Nintendo dit le contraire de Sony le même mois, et c’est une position commerciale avant d’être une conviction. Tant qu’une cartouche peut ne contenir qu’une clé, promettre le physique ne coûte presque rien. Le vrai engagement serait de dire combien de jeux Switch 2 tiennent vraiment sur leur support.

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