Over the Hill, la conduite tout-terrain sans chronomètre

Les auteurs d’Art of Rally ont sorti Over the Hill le 14 octobre sur PC. Le rallye laisse la place au tout-terrain, au volant de 4×4 des années 60 à 80, dans des paysages taillés en volumes simples. Le jeu ne chronomètre rien et demande au contraire de lever le pied.

Un 4x4 blanc surmonté d’une tente de toit, garé dans l’herbe devant des arbres aux feuillages rouges et jaunes.
Over the Hill, sorti le 14 octobre. Funselektor Labs.

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Bande-annonce

Over the Hill est sorti le 14 octobre sur PC, et il vient du studio qui a signé Art of Rally. Funselektor Labs y abandonne la course pour la conduite tout-terrain, au volant de 4×4 des années 60 à 80.

La conduite lente comme proposition

Le jeu ne chronomètre rien et demande au contraire de ralentir. On passe les rapports courts pour garder de l’adhérence, on franchit les rochers au pas, on se treuille hors de la boue. Celui qui cherche de la vitesse se trompe de jeu.

Les décors reprennent la patte de Funselektor, un rendu en volumes simples et en couleurs franches, des vallées canadiennes aux déserts algériens. La direction artistique est la même que celle d’Art of Rally, appliquée cette fois à des terrains qu’on traverse plutôt qu’à des spéciales qu’on boucle.

Seul ou à plusieurs

Un convoi de 4x4 roule de nuit sous la pluie, phares allumés, sur une route bordée d’arbres.
Le jeu se pratique seul ou en convoi. Funselektor Labs.

Le jeu se joue en solo ou avec des amis, en convoi. Funselektor Labs le développe et l’édite, comme ses précédents titres.

Le mode libre d’Art of Rally, en plus grand

Nous ne l’avons pas encore terminé, donc pas de verdict. Ce qui se voit déjà, c’est qu’Over the Hill prolonge le mode libre d’Art of Rally, celui où l’on roulait sans but, plutôt que ses épreuves chronométrées. Le studio a gardé le décor et jeté le chronomètre.

Over the Hill promet exactement ce qu’Art of Rally réussissait le mieux, une fois la course retirée : des paysages taillés à la serpe, une conduite qui résiste, et nulle part où arriver. Pour 2 heures de jeu ou pour 20, c’est une proposition rare dans un genre qui compte d’abord les secondes. Nous y reviendrons quand nous l’aurons terminé.

Jusqu’à quatre dans le même convoi

Un lac turquoise au creux de roches roses et grises, une cascade sur la falaise du fond, des conifères au bord de l’eau et deux petits véhicules sur la rive.
Les biomes s’inspirent de régions réelles. Funselektor Labs.

Les itinéraires se parcourent seul ou avec 1 à 3 amis, et la coopération fait partie des solutions : à plusieurs, on se sort des obstacles qu’on ne franchirait pas seul. Les biomes s’inspirent de régions réelles, des vallées aux montagnes, et chaque terrain impose sa manière de passer.

Funselektor Labs développe et édite ses jeux lui-même. Le studio canadien s’était fait connaître avec Art of Rally, sorti en 2020, un jeu de rallye vu de haut dont le mode libre avait fini par éclipser les épreuves chronométrées chez une partie des joueurs. Over the Hill tire la conséquence de ce constat.

Questions fréquentes

Over the Hill est-il une suite d’Art of Rally ?

Il vient du même studio, Funselektor Labs, mais il abandonne la course. Il prolonge plutôt le mode libre d’Art of Rally.

Sur quelles plateformes jouer à Over the Hill ?

Sur PC via Steam, sur Linux et sur Xbox Series X et S, depuis le 14 octobre 2026.

Peut-on y jouer à plusieurs ?

Oui, le jeu se pratique seul ou en convoi avec des amis.

Y a-t-il des courses dans Over the Hill ?

Non. Le jeu repose sur l’exploration tout-terrain, sans chronomètre ni classement.

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