Cutscene, c’est le nom de ces scènes cinématiques qui, dans un jeu, prennent le temps de raconter. C’est aussi tout notre programme : parler du jeu vidéo sérieusement, sans renoncer au plaisir, et sans complaisance.
Notre ligne
Cutscene est un média en ligne indépendant consacré au jeu vidéo. On y défend une idée simple : la critique qui prend le temps. Analyses de fond, mise en perspective, tests rigoureux, le tout dans une voix exigeante et passionnée, mais sans concession. Pas de hype creuse, pas de révérence envers les éditeurs. Quand un jeu est grand, on le dit. Quand il déçoit, aussi.
Notre méthode
On ne se contente jamais d’une seule source : chaque information est recoupée avant d’être publiée. On réécrit avec nos mots, on cite, on vérifie. Zéro copier-coller, du contenu original, et des faits que l’on assume. Notre mesure d’audience est sans cookie et respectueuse de votre vie privée. Pour le détail, tout est écrit noir sur blanc dans notre charte éditoriale.
Ce que vous trouverez ici
L’actualité au quotidien et notre fil en direct, des tests et des grands formats, des fiches de jeux pour s’y retrouver, un catalogue de bandes-annonces et un agenda des sorties. Aujourd’hui, Cutscene se concentre sur le jeu vidéo, le terrain qu’on connaît et qu’on aime le mieux. Le reste de la culture de l’écran viendra en son temps, si on peut le faire aussi bien.
Qui sommes-nous
Cutscene est porté par une petite équipe de passionnés, emmenée par Nicolas Deleplace, qui écrit sur le jeu vidéo depuis des années. On préfère faire moins, mais mieux.
Nous écrire
Un jeu à nous faire découvrir, une remarque, une coquille à signaler ? Les éditeurs et distributeurs peuvent passer par notre service de presse ; pour tout le reste, la page contact est là pour ça.