Le Xbox Game Pass accueille huit jeux entre le 11 et le 18 août. Une seule sortie du jour au programme, quatre départs le 15, et au milieu de la liste un metroidvania français dont le studio a fermé ses portes en juin. Voici le détail, jour par jour.

Les huit jeux qui arrivent du 11 au 18 août
Le Xbox Game Pass ne cherche pas la cohérence cette semaine, et c’est plutôt réjouissant. On y trouve du simulateur de drague, du mecha, de la survie coopérative, du cricket et un metroidvania. Voici la liste complète, avec les machines concernées.
- 11 août : Date Everything! (Xbox Series, PC, Cloud)
- 11 août : Bounty Star (Xbox Series, PC, Cloud)
- 11 août : Grounded 2, en accès anticipé (Xbox Series, PC, Cloud)
- 12 août : Ball x Pit (Xbox Series, PC, Cloud)
- 13 août : Sandustry, en accès anticipé et dès sa sortie (PC uniquement)
- 13 août : Cricket 26 (Xbox One, Xbox Series, PC, Cloud)
- 13 août : MIO: Memories in Orbit (Xbox Series, PC, Cloud)
- 18 août : Egging On (Xbox Series, PC, Cloud)
Les paliers varient d’un titre à l’autre. Sandustry reste réservé aux formules Ultimate et PC Game Pass, puisqu’il s’agit d’une sortie du jour. Les autres descendent progressivement vers les abonnements moins chers, selon l’habitude prise par Microsoft depuis la refonte de ses formules.
MIO, le dernier jeu de Douze Dixièmes
C’est la ligne qui mérite qu’on s’y arrête. MIO: Memories in Orbit est un metroidvania en deux dimensions et demie, sorti le 20 janvier 2026. Il est développé par Douze Dixièmes, studio français, et édité par Focus Entertainment. On y explore un vaisseau à l’abandon dans le rôle d’une créature chargée de l’entretenir.
La presse internationale l’avait plutôt bien reçu, avec des moyennes comprises entre 81 et 83 sur cent selon les machines. La direction artistique et la bande originale revenaient dans à peu près toutes les critiques. Le jeu est par ailleurs traduit en français, doublages compris.
Le studio a pourtant annoncé sa fermeture le 23 juin 2026, cinq mois après la sortie. Les ventes n’ont pas suivi les critiques. MIO entre donc au catalogue alors que l’équipe qui l’a fait n’existe plus, et il n’y aura pas de suite. C’est une situation qu’on voit se répéter dans le jeu vidéo français depuis dix-huit mois, et elle mérite mieux qu’une ligne dans une liste.
Sandustry, la seule sortie du jour
Une seule nouveauté arrive dans l’abonnement le jour même de sa mise en vente. Sandustry est un jeu d’automatisation industrielle où la matière se comporte comme du sable, chaque grain étant simulé séparément. Il débarque le 13 août sur ordinateur uniquement, et en accès anticipé. Il n’est par ailleurs proposé qu’en anglais.
Autrement dit, les joueurs sur console n’y toucheront pas cette semaine. C’est le genre de production qui trouve son public par le bouche-à-oreille plutôt que par la promotion, et l’abonnement lui offre justement une vitrine qu’elle n’aurait pas eue autrement.
Grave Seasons n’arrivera pas le 14 août
Un mot sur un titre qui traîne encore dans plusieurs calendriers. Grave Seasons, la simulation agricole horrifique de Perfect Garbage éditée par Blumhouse Games, était bien annoncée pour le 14 août. Le studio a cependant repoussé le jeu le 6 mai dernier, invoquant un besoin de finition sur toutes les machines.
La nouvelle fenêtre annoncée est l’automne 2026, sans date précise à ce jour. Il ne faut donc pas l’attendre la semaine prochaine, malgré ce qu’indiquent encore certains récapitulatifs. Le jeu reste par ailleurs prévu dans l’abonnement le jour de sa sortie.
Quatre jeux quittent le Xbox Game Pass le 15 août
Comme toujours, des titres s’en vont pendant que d’autres arrivent. Quatre jeux disparaissent du catalogue le 15 août.
- Firewatch
- Atlas Fallen: Reign of Sand
- Aliens: Fireteam Elite
- MENACE, encore en accès anticipé
Le départ de Firewatch est celui qu’on remarquera le plus. Le jeu de Campo Santo, sorti en 2016, reste une porte d’entrée idéale vers les récits à la première personne. Ceux qui l’ont commencé ont donc six jours pour le finir, ce qui suffit largement.
Notons enfin le cas de MENACE, qui quitte l’abonnement avant même d’être sorti en version finale. C’est rare, et c’est rarement bon signe pour un jeu en accès anticipé.
La semaine est correcte sans être mémorable, avec une seule sortie du jour et un catalogue qui s’étoffe surtout côté abonnements intermédiaires. L’arrivée de MIO: Memories in Orbit reste la vraie raison d’y regarder de près. C’est un très beau jeu français, salué partout, qui n’a pas trouvé ses acheteurs et dont le studio a fermé cinq mois après la sortie. L’abonnement lui offre une seconde vie qu’il aurait mieux valu ne pas avoir à lui offrir. Si vous ne devez en lancer qu’un le 13 août, lancez celui-là.




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