Clairvoyage : Le Phare est un jeu d’énigmes horrifique à boucle temporelle, développé et édité par Volpe Software, le studio de Niilo Luhtanen. Il est sorti le 4 novembre 2026, via Steam, pour PC et Mac.
Un phare, une tempête, un naufrage annoncé
On se réveille en pleine nuit sur une île déserte. Le vent hurle, la pluie fouette, et au sommet du phare, la lumière est éteinte. Au large, un navire approche des rochers. Le gardien a disparu, et le phare ne s’est pas éteint tout seul.
La mission tient en une phrase, celle que le développeur a choisie comme slogan : restaurer le phare pour éviter une catastrophe qui a déjà eu lieu. Car l’île semble prise dans une boucle. Quoi qu’on fasse, la nuit finit par recommencer, et le navire revient.

La même île, une mémoire qui grandit
C’est le principe central du jeu : l’île ne change jamais d’une boucle à l’autre, seul le joueur apprend. On explore à la seule lumière d’une lanterne, on manipule des objets soumis à la physique, on remet en marche les machines du phare et on résout des énigmes. Chaque tentative ne dure que quelques minutes, et chaque échec apprend quelque chose pour la suivante.

L’histoire se reconstitue au fil des boucles. Les journaux et les notes du gardien, dispersés sur l’île, racontent un esprit qui se délite peu à peu. Des anomalies cachées révèlent la présence de voyageurs venus d’au-delà du présent, qui observaient l’île. Et dans l’obscurité, des ombres chassent le joueur.

Le mélange évoque l’horreur cosmique, avec ce gardien rendu fou et ces présences inexplicables, autant que les jeux de boucle temporelle où la connaissance tient lieu de progression. Le tout se termine, promet le développeur, en une seule séance.
Un cinéaste seul à la barre
Clairvoyage : Le Phare est l’œuvre d’une seule personne. Niilo Luhtanen a fondé Volpe Software à Helsinki, après une carrière dans le cinéma et la télévision, et ne s’est mis au jeu vidéo qu’au début de l’année 2025. Son site le résume en une ligne : le jeu est construit par une seule personne, à découvert.
L’influence du cinéma se lit dans le projet. Le développeur décrit un jeu inspiré du court métrage, bâti autour d’une seule scène intense. Il mise sur des images fortes pour accrocher le joueur, comme ce navire qui approche d’un phare éteint. Il dit y avoir travaillé à plein temps pendant un an, presque sans jour de repos. Le jour du lancement, il n’a pas caché son émotion : « C’est un jour énorme pour moi. »

Une série en devenir
Le Phare n’est que le début. Niilo Luhtanen présente Clairvoyage comme une série de jeux d’horreur courts et autonomes, chacun situé dans une époque et un lieu différents, mais tous reliés par une histoire plus large. Chaque épisode, explique-t-il, est construit autour d’une seule scène intense, à jouer d’une traite.
Le format est malin pour un développeur seul : des jeux courts, rapides à produire, qui peuvent installer un univers épisode après épisode. Ce premier chapitre laisse d’ailleurs volontairement certaines questions en suspens, et les voyageurs venus d’ailleurs semblent promis à revenir.
Du playtest au lancement
Niilo Luhtanen a construit le jeu avec ses joueurs. Une démo gratuite d’une dizaine de minutes, couvrant les premiers instants de l’aventure, est sortie sur Steam le 23 septembre. Elle a participé au Steam Next Fest d’octobre, ce qui représentait selon Luhtanen une immense opportunité pour un développeur seul. La démo a ensuite été retouchée, avec une physique des objets améliorée et la compatibilité avec macOS. Un test fermé, enfin, a permis de peaufiner les derniers détails, la musique et le son définitifs n’ayant été intégrés que quelques jours avant la sortie.
Un premier correctif est arrivé dès le jour du lancement, avec des repères ajoutés à l’énigme du crochet, d’après les retours des joueurs. Le développeur promet de suivre les retours et de corriger les bugs pendant le mois qui suit. Le jeu comporte aussi des scènes violentes, dont la représentation explicite d’un suicide.
Clairvoyage : Le Phare a l’ambition modeste et le charme des petits projets bien pensés : un mystère à percer en une soirée, sur une île prise dans une boucle de quelques minutes. Le premier jeu de Niilo Luhtanen pose aussi les bases d’une série d’horreur épisodique. Sa démo gratuite reste le meilleur moyen de vérifier si cette nuit sans fin mérite qu’on y revienne.
Si vous avez des idées suicidaires ou si vous vous inquiétez pour quelqu’un, le 3114 est joignable gratuitement, 24 heures sur 24, partout en France.
Questions fréquentes
Combien de temps dure Clairvoyage : Le Phare ?
Entre 1 et 3 heures selon son développeur. Le jeu est conçu pour être fini en une seule séance.
Sur quelles plateformes est sorti Clairvoyage : Le Phare ?
Sur PC et Mac, via Steam, depuis le 4 novembre 2026.
Clairvoyage : Le Phare a-t-il une démo ?
Oui. Une démo gratuite d'une dizaine de minutes est sur Steam depuis le 23 septembre 2026, avec les premiers instants du jeu.




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