Le Iron Man d’EA Motive fuite après quatre ans de silence

Une vidéo de travail du jeu Iron Man d’EA Motive a circulé le 28 août, quatre ans après son annonce. EA en a confirmé l’authenticité et a répondu par une plaisanterie, au lieu d’en demander le retrait. Les images sont un build de test, à prendre avec précaution.

La silhouette d’Iron Man à contre-jour, les yeux et le réacteur de la poitrine allumés en bleu

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Une vidéo de deux minutes et demie du jeu Iron Man développé par EA Motive a circulé le 28 août. Depuis, EA n’en avait montré qu’une illustration d’annonce : pas une seconde de jeu. Le studio n’a pas demandé son retrait. Il a répondu par une plaisanterie.

Bon, ça ne s’est pas passé comme prévu. Mais maintenant vous savez, et nous avons beaucoup plus à vous montrer. On se revoit quand nous serons prêts.

Le compte officiel de Marvel’s Iron Man, le 28 août 2026

Le studio a publié ce message quelques heures après la mise en ligne. EA a par ailleurs confirmé l’authenticité du document à nos confrères de Kotaku, par courrier électronique. La fuite est donc devenue, en une journée, la première présentation publique du jeu.

Que montre la vidéo, et avec quelles réserves ?

Avant de décrire quoi que ce soit, il faut poser le cadre, parce qu’il change la valeur de tout le reste. Le document porte le filigrane « AUG26 TEST ». C’est une version de travail, destinée à un usage interne, probablement à une séance de retours. Plusieurs éléments à l’écran sont des ressources provisoires, posées là en attendant les vraies. Rien de ce qu’on y voit n’engage le jeu final, et une partie n’existera peut-être plus dans six mois.

Cela dit, voici ce que la séquence contient. Tony Stark enfile son armure, décolle, et survole une grande ville que plusieurs observateurs identifient comme Chicago. Suivent des affrontements contre des ennemis au sol et en vol, avec missiles et rayons. Le visage de Stark apparaît en gros plan. Pepper Potts et James Rhodes sont présents. La vidéo se termine sur un écran de personnalisation de l’armure, ce qui suggère un système de progression, sans que sa profondeur soit lisible.

Un dernier détail mérite l’attention, et c’est une absence. Un carton intitulé « Release Window » apparaît sans qu’aucune date y figure. Même en interne, la fenêtre de sortie n’était donc pas arrêtée au mois d’août.

Iron Man, quatre ans de silence depuis septembre 2022

Le jeu a été annoncé le 20 septembre 2022, comme le premier titre d’une collaboration entre Electronic Arts et Marvel Games. EA promettait alors une aventure solo à la troisième personne, décidée à faire ressentir « la complexité, le charisme et le génie créatif de Tony Stark ». Le projet était en préproduction.

L’équipe annoncée n’était pas anodine. Olivier Proulx en est le producteur exécutif. Il a produit Marvel’s Guardians of the Galaxy chez Eidos-Montréal, l’un des rares jeux de super-héros récents à avoir convaincu la critique sans monde ouvert. Il est entouré d’Ian Frazier, de Maëlenn Lumineau et de JF Poirier, passés par Star Wars: Squadrons, Mass Effect Andromeda et Assassin’s Creed Odyssey.

Puis plus rien pendant quatre ans. Pas une image, pas un nom définitif, pas une plateforme. Ni PS5 ni Xbox n’ont jamais été confirmées. EA a fermé des studios et annulé des projets pendant ces quatre ans. Le silence avait donc fini par ressembler à une épitaphe, et une partie du public tenait le jeu pour abandonné. La fuite dit au moins une chose avec certitude : il existe, et il tourne.

Quand un éditeur répond à une fuite par une blague

C’est le point qui nous intéresse le plus, et il dépasse Iron Man. La réaction d’EA rompt avec ce que l’industrie faisait encore récemment. En 2022, la fuite de séquences de GTA 6 avait été traitée par Rockstar comme une crise, avec retraits en série et communiqué grave. Ici, l’éditeur laisse circuler, confirme, et plaisante.

Le calcul est lisible. Une vidéo de travail qui montre un jeu qui vole bien fait plus de bien que de mal à un projet qu’on croyait mort. Demander des retraits aurait alimenté le soupçon d’annulation, tout en attirant l’attention sur ce qu’on cherche à cacher. En confirmant, EA récupère le contrôle du récit sans dépenser un centime de communication.

Il ne faut pas pour autant lire de la décontraction là où il y a de l’arbitrage. Une fuite reste un incident de sécurité, et le ton employé ne dit rien de ce qui se passe en interne pour celui qui l’a laissée passer. Ce qui change, c’est la réponse publique : elle est devenue un exercice de communication comme un autre.

Le studio derrière le remake de Dead Space

EA Motive n’est pas une équipe inconnue. Le studio montréalais a signé en 2023 le remake de Dead Space, l’un des rares du genre à avoir fait consensus, et il a codéveloppé Battlefield 6. C’est un studio d’exécution, réputé pour la tenue technique plus que pour la prise de risque. Ce n’est pas le pire profil pour un jeu dont l’essentiel tient à une sensation de vol.

Un homme en combinaison d’ingénieur pointe une arme lumineuse vers une créature dans un couloir orangé
Le remake de Dead Space, sorti en 2023. C’est le précédent jeu d’EA Motive, pas celui dont il est question ici : du Iron Man du studio, EA n’a diffusé qu’une illustration d’annonce.

Reste la question que la vidéo ne tranche pas. Un jeu de super-héros volant se juge sur deux choses, la sensation de déplacement et la structure qui l’entoure. La première paraît prometteuse sur ces images, ce qui est déjà beaucoup. La seconde reste invisible : on ne sait pas si Chicago est un monde ouvert, un ensemble de niveaux, ou un décor de mission. C’est pourtant là que se sont écrasés la plupart des jeux de super-héros, y compris ceux qui volaient très bien.

Nous suivons le sujet de près, comme nous avons suivi les annonces autour de Marvel’s Wolverine, l’autre grosse production Marvel du moment. Les deux jeux racontent la même bascule. Marvel a cessé de vendre ses licences au plus offrant pour les confier à des studios d’auteur. On saura dans un an si le pari valait mieux que le précédent.

Il faut se garder de juger un jeu sur une vidéo qu’il n’a pas choisi de montrer, et celle-ci porte le mot « TEST » en travers. Cette fuite établit une chose, et une seule : le Iron Man d’EA Motive existe, il vole, et son éditeur préfère en rire plutôt que de le nier. Après quatre ans sans une image, c’est déjà plus que ce que nous savions avant-hier. Le reste attendra qu’EA le montre de son plein gré.

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