Le jeu de sorcières Witchbrook sortira le 28 janvier 2027

Chucklefish a fixé la sortie de Witchbrook au 28 janvier 2027, pendant l’Indie World de Nintendo du 28 octobre. Cette simulation de vie, où l’on étudie dans une université de sorcellerie, sortira sur PC, Switch, Switch 2, Xbox et PS5. Le studio a annoncé la version PS5 le même jour.

Le marché en plein air de Portmousse dans Witchbrook, en pixel art vu de haut : des étals à rayures, un food truck bleu, une nappe de pique-nique à carreaux rouges, des guirlandes de fleurs et des champs de tulipes.

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Bande-annonce

Witchbrook est une simulation de vie et un jeu de rôle développé par le studio britannique Chucklefish avec Robotality, l’équipe de Pathway, et édité par Chucklefish. Il sortira le 28 janvier 2027 sur PC, Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series et PS5.

Son concept est très simple : on y incarne une sorcière ou un sorcier en herbe, inscrit à l’université de Witchbrook. L’école se trouve à Portmousse (Mossport en version originale), une ville portuaire où le joueur s’installe. Les cours vont de l’alchimie au tarot, et chaque examen réussi débloque de nouveaux sorts.

Une salle de lecture lambrissée de vert dans Witchbrook, avec une cheminée et des fauteuils. Un panneau « Session d’étude » est ouvert à gauche, et un personnage au chapeau pointu lit dans un canapé.
Image : Chucklefish

Il faut aussi payer ses études. Le joueur monte donc une petite affaire de magie. Selon la fiche Steam du jeu, il fabrique des produits pour les habitants et les livre à mobylette, puis en balai une fois son permis obtenu. Le reste du temps se passe avec ses camarades, qu’on peut fréquenter en amis ou inviter à sortir. Jusqu’à 4 joueurs peuvent partager la même partie en ligne.

Le calendrier de Witchbrook depuis 2025

Chucklefish publie des images du jeu depuis 2017. La première présentation détaillée a eu lieu pendant le Nintendo Direct du 27 mars 2025. Chucklefish visait alors l’hiver 2025 sur PC, Switch et Xbox, avec une sortie dans le Game Pass dès le premier jour. La version Switch 2 s’y est ajoutée en avril.

Le 15 octobre 2025, le studio a repoussé le jeu à 2026, une fenêtre qu’il ne tiendra pas non plus. Il écrivait alors vouloir prendre le temps nécessaire « pour que le monde paraisse riche, immersif et vivant ». Le même message évoquait des plateformes supplémentaires qu’il n’avait pas prévues au départ, dont la PS5.

Chucklefish revendique une semaine de 4 jours et une politique sans crunch, c’est-à-dire sans heures supplémentaires imposées en fin de production. Rosie Ball, la productrice du jeu, l’expliquait en mars 2025 : « Nous savons que la créativité s’épanouit dans un environnement de travail sain. »

Bande-annonce et éditions physiques

La bande-annonce diffusée pendant l’Indie World est plus courte que celle publiée ensuite par Chucklefish. D’après le studio, la version longue montre le chancelier de l’université, un fantôme que ses élèves surnomment « The Deadmaster ». On y voit aussi le lancement de sorts, la préparation des potions et le tarot.

Une pièce de nuit dans Witchbrook où deux personnages se tiennent dans un cercle runique vert lumineux, devant une cheminée sculptée en tête de pieuvre et un autel couvert de bougies.
Image : Chucklefish

Le studio a profité de l’annonce pour présenter une nouvelle camarade de promotion, Kiara Chandra, une étudiante de troisième cycle douée pour les Arts arcanes.

Une édition physique standard et une édition collector sont en préparation. Elles sortiront quelque temps après la version numérique, et Chucklefish donnera leurs détails plus tard.

Questions fréquentes

Quand sort Witchbrook ?

Le 28 janvier 2027, selon Chucklefish, qui l’a annoncé pendant l’Indie World du 28 octobre 2026.

Sur quelles plateformes sort Witchbrook ?

Sur PC, Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series et PS5, toutes le même jour.

Witchbrook se joue-t-il à plusieurs ?

Oui, jusqu’à 4 joueurs peuvent partager une partie en ligne.

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