God of War Laufey sort le 16 février 2027 sur PS5. Son coffret le plus cher ne comprend aucune copie du jeu, et ce n’est pas une erreur d’emballage.
Une statue, 51 cartes, et un code à acheter
Le coffret contient une statue en résine de Faye, l’épée au côté, posée sur des cubes bleus lumineux. S’y ajoutent un jeu de 51 cartes oracle illustrées et un artbook que l’éditeur présente lui-même comme un format réduit.
Les 51 cartes portent chacune une illustration tirée du parcours de Faye. L’éditeur les présente comme des cartes oracle, capables d’une magie dite Everywhen.
Il n’y a pas de disque, pas de code de téléchargement, rien. Le jeu s’achète à part, pour 70 dollars environ.
La version britannique est affichée à 130 livres. La version américaine n’a pas encore été annoncée, et le coffret est apparu d’abord sur le PlayStation Store espagnol.

Pourquoi les éditeurs vident les coffrets ?
Parce que le jeu en est la ligne la plus chère et la plus facile à retirer. Ajouter un code coûterait quelques centimes à imprimer, mais reviendrait à offrir un jeu à 70 dollars avec la statue.
Rockstar a fait pareil, en plus net. Son coffret GTA 6 à 400 dollars ne contient pas le jeu non plus, et la boîte physique du jeu n’en contiendra pas davantage.
L’accident de Ragnarök devenu méthode
L’édition spéciale de God of War Ragnarök était partie sans ses codes de téléchargement, par accident. Kotaku observe que la même absence est aujourd’hui revendiquée.
La différence tient au mot « collector ». Un objet de collection peut légitimement ne pas contenir de jeu, à condition que l’acheteur le sache avant de payer.

Faye prend la place de Kratos
Santa Monica Studio développe God of War Laufey, que Sony édite. Le jeu quitte Kratos pour suivre Faye, la mère d’Atreus, dans la mythologie nordique.

Un support qui se vide
Un tiers des acheteurs de Wolverine ont choisi le disque, selon un cabinet d’analyse. Au même moment, Sony prépare une PS6 sans lecteur et vend un coffret sans jeu.
Nintendo a dit l’inverse cette semaine par la voix d’un de ses responsables régionaux. Les deux constructeurs ne racontent pas la même histoire sur le même marché.
Un coffret à 130 livres sans le jeu qu’il célèbre, c’est un objet de décoration vendu au prix d’un jeu et demi. La pratique se répand parce qu’elle fonctionne, et elle fonctionnera tant que les acheteurs la découvriront après coup plutôt qu’avant.




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