WoW: Forever est une nouvelle version permanente de World of Warcraft, développée et éditée par Blizzard Entertainment. Le jeu est sorti le 5 novembre 2026 à minuit, heure de Paris, sur PC et Mac, et son accès est inclus dans l’abonnement à World of Warcraft.
Son concept est très simple : revenir à l’Azeroth de 2004, celle du tout premier World of Warcraft, et l’agrandir au lieu de passer à une nouvelle extension. Le niveau maximal reste fixé à 60. L’histoire se place après la campagne Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom et avant le raid du Cœur du Magma.
Blizzard y ajoute de nouvelles zones, dont le mont Hyjal et l’île de Zéphras, plus de 1 000 quêtes, 9 donjons et 2 raids de niveau maximal. Une nouvelle race jouable, les Éolides, arrive avec des combinaisons absentes du jeu de 2004, comme les paladins réprouvés ou les chamans nains.

Deux records, selon Blizzard
« Félicitations à tous, vous avez écrit l’histoire ! », a lancé le compte officiel de World of Warcraft sur X, le 7 novembre. Selon Blizzard, aucun lancement de World of Warcraft n’avait réuni autant de joueurs connectés en même temps, ni fait revenir autant d’anciens joueurs.

Une minute plus tard, Holly Longdale, vice-présidente et productrice exécutive de World of Warcraft, a ajouté un troisième record sur son propre compte. Selon elle, ce lancement a attiré le plus de nouveaux joueurs depuis 15 ans. « Nous sommes si heureux que vous découvriez Azeroth pour la première fois, aux côtés de ceux d’entre nous qui y jouent pour la première fois… encore », écrit-elle.
Un accès compris dans l’abonnement
Blizzard n’a publié ni nombre de joueurs connectés, ni nombre de comptes créés. On accède à WoW: Forever avec l’abonnement ou le temps de jeu de World of Warcraft, sans achat séparé. Des packs optionnels, vendus sur Battle.net, ajoutent la race des Éolides et des objets cosmétiques.
Ces packs comprenaient aussi des codes d’invitation. Ils permettent à un ami de jouer à WoW: Forever sans abonnement pendant la semaine de lancement, du 5 au 12 novembre 2026.

De WoW Classic à WoW: Forever
WoW: Forever vient de l’équipe de WoW Classic, la version qui a rouvert en 2019 le jeu tel qu’il était à ses débuts. Selon Blizzard, ce travail et des saisons expérimentales comme Season of Discovery ont nourri le projet. Avant son annonce, le projet circulait sous le nom de « Classic Plus ».

Blizzard l’a officialisé à la BlizzCon, le 12 septembre 2026, et a ouvert sa bêta 5 jours plus tard. Il est sorti le même jour que le remake de Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2, parmi les sorties jeux vidéo de novembre.
Questions fréquentes
Combien de joueurs ont lancé WoW: Forever ?
Blizzard ne donne aucun chiffre. L'éditeur annonce seulement le plus gros lancement de World of Warcraft en joueurs connectés en même temps, et un record d'anciens joueurs revenus.
Faut-il payer WoW: Forever en plus de l'abonnement ?
Non. L'accès est inclus dans l'abonnement ou le temps de jeu de World of Warcraft. Des packs optionnels ajoutent la race des Éolides et des objets cosmétiques.




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